Delphi, C++
Главная
Вход
Регистрация
Четверг, 02.05.2024, 12:40Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта

Привет: Гость

Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Форма входа

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Друзья

Аниме онлайн Асайт. Сайт для тебя и твоих друзей. Для вашего общения!

Наш опрос
Язык программирования который вы используете
Всего ответов: 283

Мини-чат

Инструкции if и case используются для перехода к последовательности инструкций программы в зависимости от некоторого условия. Поэтому их иногда называют инструкциями условного перехода. Помимо этих инструкций управления ходом выполнения программы существует еще одна — инструкция безусловного перехода goto.

В общем виде инструкция goto записывается следующим образом:

goto Метка

где метка — это идентификатор, находящийся перед инструкцией, которая должна быть выполнена после инструкции goto.

Метка, используемая в инструкции goto, должна быть объявлена в разделе меток, который начинается словом label и располагается перед разделом объявления переменных.

В программе метка ставится перед инструкцией, к которой должен быть выполнен переход в результате выполнения инструкции goto. Сразу после метки ставится двоеточие.

В листинге 2.8 приведен вариант процедуры проверки числа, в которой инструкция goto используется для завершения процедуры в том случае, если пользователь введет неверные данные.

Листинг 2.8. Простое число (использование инструкции goto)

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);

label // раздел объявления меток

bye; var

n: integer; // проверяемое число

d: integer; // делитель

r: integer; // остаток от деления п на d

begin

n:=StrToInt(Editl.text);

if n <= 0 then begin

MessageDlg('Число должно быть больше нуля.',

mtError, [mbOk] , 0) ; Editl.text:= ";

goto bye;

end;

// введено положительное число

d:= 2; // сначала будем делить на два

repeat

r:= n mod d;

if r <> 0 // n не разделилось нацело на d

then d:= d + 1;

unti1 r = 0;

label2.caption:=Editl.text;

if d = n

then label2.caption:=label2.caption

+ ' — простое число.'

else label2.caption:=label2.caption

+' — обычное число.';

bye:

end;

В литературе по программированию можно встретить суждения о недопустимости применения инструкции goto, поскольку она приводит к запутанности программ. Однако с категоричностью таких утверждений согласиться нельзя. В некоторых случаях применение инструкции goto вполне оправдано. Приведенный пример, где инструкция goto используется для аварийного завершения процедуры, относится именно к таким случаям.

Поиск

Календарь
«  Май 2024  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031

Наш Банер

Мы будем вам признательны, если вы разместите нашу кнопку у себя на сайте. Если вы хотите обменяться с нами баннерами, пишите в гостевую книгу:

Все для программиста

Архив записей

Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz


  • Copyright MyCorp © 2024Бесплатный хостинг uCoz